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2014中國(guó)游戲用戶5.17億 市場(chǎng)收入1144.8億
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  2014年游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)將于12月17至18日在海南海口市舉行。年會(huì)期間,由中國(guó)版協(xié)游戲工委(GPC)主辦的《2014年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(下稱“產(chǎn)業(yè)報(bào)告”)正式發(fā)布。

 
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  2014年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶數(shù)量約達(dá)到5.17億人,比2013年增長(zhǎng)了4.6%;游戲市場(chǎng)(包含網(wǎng)絡(luò)游戲、移動(dòng)游戲和單機(jī)游戲等)實(shí)際銷售收入達(dá)到1144.8億人民幣,比2013年增長(zhǎng)了37.7%,其中自研網(wǎng)游市場(chǎng)收入達(dá)到726.6億元,比2013年增長(zhǎng)52.5%。
 
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  具體銷售收入構(gòu)成如下:
 
1
 
  客戶端游戲市場(chǎng)銷售收入為608.9億元;
 
  網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)銷售收入為202.7億元;
 
  移動(dòng)游戲市場(chǎng)銷售收入為274.9億元;
 
  社交游戲市場(chǎng)銷售收入為57.8億元;
 
  單機(jī)游戲市場(chǎng)銷售收入為0.5億元。



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